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黑人 巨屌 SFC地底魔神:岩田聪的逆袭之作,集各家之长的A-RPG游戏
发布日期:2024-09-10 00:20    点击次数:99

黑人 巨屌 SFC地底魔神:岩田聪的逆袭之作,集各家之长的A-RPG游戏

提到上世纪出身的《塞尔达外传》系列,许多资深玩家王人能侃侃而谈,拍案叫绝。这款游戏凭借其接触、解谜、升级停火具等复合系统黑人 巨屌,险些从头界说了A-RPG游戏类型,成为经典之作。

这种充满探索性和回馈感的游戏模式仍是推出就受到了正常的好评,成为了各大厂商竞相仿效的对象,包括许多著名的游戏东谈主曾经经师法过它。今天,咱们就来聊聊在《塞尔达外传》爆火的布景下出身的一款被埋没的SFC游戏——《地底魔神》。

值得一提的是,往常发售SFC《地底魔神》的恰是以《最终幻想》著名于世的SQUARE公司,但是设备及制作这款游戏的却是任天国准第二方厂商HAL推敲所。

无论你是否为任天国的粉丝,王人应该或多或少听说过这个曾孵化出《星之卡比》和《地球冒险》两个分量级IP的HAL推敲所,同期这里还走出过一个传奇大佬级东谈主物——岩田聪,他其后扛起了任天国的大旗,被大批玩家亲切地称为聪哥。

岩田聪以设施员的身份罗致了HAL推敲所的社长职位,并于1993年上任。同庚12月,《地底魔神》厚爱发售,不错说这款游戏是岩田聪用以扭转其时HAL公司面对倒闭状貌的第一击。

对日本游戏史有所耳闻的玩家应该王人听过,上世纪90年代曾有不少传奇日本游戏厂商因日本房地产危急而堕入逆境,这其中既包括创造了大批街机作品以及《重装机兵》的DATA EAST,也包括《热血》系列的创造者TECHNOS。

1992年,HAL前社长谬妄地将资金进入金融及地产投资,将公司拖至停业边际。为了援救危局,岩田聪未婚前去京王人面见任天国铁腕暴君山内溥。

山内溥早已对这个配合已久的年青东谈主印象深切,立即容或了他的支援苦求,并引荐了部下大将SQUARE。之后,怀揣着无比喜悦与自信的心扉,岩田聪以使命狂的迥殊体质开启了007模式,完成了今天提到的《地底魔神》这款游戏。

明显此时HAL已经十足莫得了宣发资金,因此该作就被挂在史克威尔的名下推向了阛阓。

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不错说,《地底魔神》这个游戏侧面印证了其时日系游戏厂商之间骇人闻听的相关网。日后参与该技能节点的三家公司,以东谈主为羁绊产生的各样恩仇情仇亦然终点精彩,不外这些便是另外的故事了,今天且按下不表。

说回游戏本人,本作原名《Alkahest》的实验含义是古欧洲真金不怕火金术中外传的一种全能溶剂,据说这种物资不错溶化寰宇中的任何已知物资,并成为17世纪真金不怕火金学术的圣杯。

从游玩角度来评判,《地底魔神》真正比例的东谈主物、硬派的接触打击感、四大精灵补助、通过蓄力打出的各式招式等玩法,算是集聚了A-RPG游戏各家之长处。

要说与《地底魔神》最相似的游戏,应该便是SFC夙敌——世嘉MD主机上的传世之作《托尔外传:光之袭取者》,这两款游戏真的各式谜之近似的既视感。

况且MD《托尔外传》首部作品发售于1994年,到底是谁“鉴戒”了谁还真说不准呢!

相似王人动作充满解谜成分的A-RPG游戏,SFC《地底魔神》过程提供了多种解谜谈具及念念路,还有地形、水流、最初等场景成分,借助特定物品还能到达对应的区域。

可能已经有玩家猜测相似以解谜成分著称的GBA《黄金太阳》,只不外SFC《地底魔神》谜题栽培比较其后者确实稍显稚嫩,属于稍为矜重一下谈具作用就能汗漫破解了。

因此,解谜仅仅这款游戏的点缀,接触才是本作的中枢。SFC《地底魔神》不矜重系统的话,杂兵战如故有点昆玉无措的嗅觉。但由于机能的驱散,同屏敌兵并不算多,独一矜重了敌兵的膺惩套路就能汗漫搪塞的。

各个区域的BOSS战本作野心得还算不错,但BOSS的强度与难度也同解谜一样不算太高,可能是岩田聪发怵野心得太难让玩家受挫感太强吧?总体而言对标其后的MD《托尔外传》接触的嗅觉稍显失态。

总的来说本作出自岩田聪的HAL推敲所,又获取史克威尔的监修,素养在其时及咫尺的同类作品中也属于上乘之列。还有便是本作本来初定的称号为“看管者宝剑”,这就与标题图比较契合了。

不外销售权在东谈主家史克威尔手上,老史以为这个名字太正途货,又将其改为逼格更高的《Alkahest》。

这里多说一句,好多玩家王人以为《地底魔神》这个翻译比较《Alkahest》显得土里村炮的,但是这款游戏往常在日本还领有“SFC暗黑破裂神”之称,请提防这里的《暗黑破裂神》指的可并不是90年代引颈PC游戏回话的西洋神作《Diablo》。

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而是由传奇拖更王萩原一至编缉的准H漫画《暗黑之破裂神BASTARD!!》,早在1993年就发布了。

以笔者浮浅的办法,嗅觉SFC《地底魔神》与《暗黑之破裂神BASTARD!!》要说没点相关吧,还真有小数,主如果全国不雅近似,还有便是游戏中的东谈主物造型及相关、魔物形象、黄金幼龙等王人有小数矜重的既视感,至于当初HAL在制作之时有没鉴戒就不知所以了。

之是以大陆阛阓其后有了《暗黑破裂神》这个李鬼李逵的出现,是因为往常盗版商引进PC游戏《Diablo》时对阛阓信心不及,因此唾手拉来在日本如日中天的日漫称号蹭点热度。没猜测日后《Diablo II》成为大爆款,反而成为今天寰球口中的“暗黑”了。

至于以上这些东倒西歪的故事对SFC《地底魔神》销量到底有莫得匡助,历史讲授了一切……偶而笔者如果不讲,或许好多老玩家听王人没听过这款游戏。

不外在本年4月4日,这款由岩田聪缔造的SFC《地底魔神》汉化版终于发布了,这的确是统共怀旧游戏玩家值得补课的一个作品,诸君老玩家玩得隆盛的同期也请在筹商区百家争鸣!

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